SINOPSIS: Intentando disear un invento para conservar elementos orgnicos, creaste por accidente una mquina del tiempo (caja o prototipo), cuyo funcionamiento se explica a continuacin: enciendes la mquina, dejas transcurrir un tiempo, te metes con elementos que te permiten permanecer en la caja, durante ese tiempo, con vida y con coherencia mental, fsica y temporal, y sales cuando se haya cumplido el tiempo transcurrido desde que la encendiste.
Tu plan: viajar al pasado (al inicio del dia) y ganar una fortuna apostando.

INSTRUCCIONES DE CONTROL: Usa comandos de dos palabras: VERBO + NOMBRE.

Ejemplos: COGER CONTADOR, ESCUCHAR GRABADORA, APOSTAR DINERO, MIRAR CAJA, EXAMINAR/EX ARMARIO (revisin ms exahustiva que MIRAR).
Para moverte por las estancias, usa: N, S, E, O.

Para ver el inventario: I.
Para volver a ver el texto: R, MIRAR.
Afirmacin: S, negacin; N. 
Para salir del juego: "FIN".
En algunos comandos, si se utiliza otra palabra, por ejemplo, el nombre de un objeto que no existe o no aplica, ser obviada esa palabra.

Juego creado con la herramienta DAAD, para ordenadores zxspectrum, versiones 48K, 128K y +3.
Pensado especialmente para usuarios no iniciados o iniciados, pero sin mucha experiencia en aventuras conversacionales. Basado en la pelcula de culto de viajes en el tiempo "PRIMER".
Se ha utilizado algo de ayuda de la IA de Google para la creacin de la historia y de las imgenes usadas.

INSTRUCCIONES DE INSTALACIN Y CARGA: descomprimir el contenido del fichero "Proto.zip" en una carpeta y ejecutar:
- el fichero "proto.tap" (y, en su caso, grabar en cinta) con zxspectrum 48K o emulador de ese modelo de ordenador (como zxspin).
- el fichero "pro128.tap" (y, en su caso, grabar en cinta) con zxspectrum 128K  o emulador de ese modelo de ordenador (como zxspin).
- el fichero "PROTO.DSK" (y, en su caso, grabar en disco) con zxspectrum +3 o emulador de ese modelo de ordenador (como zxspin).

Enlace informacin y descarga: https://fjchphoenix.itch.io/prototipo-zx-spectrum