BABALIBA: EL REMAKE
Imagen del remake

y el original era así:

Ficha del programa
Programa: Miguel A. García Prada.
Editor: Compiler Soft
Gráficos: Davit Masia Coscollar (aka Matriax)
Música & FX: Federico J. Álvarez Valero
Programa original realizado por: Víctor Ruiz, Luis Rodríguez, Santiago Morga
Betatesters: Pedro J. De Celis Benito.
Federico J. Álvarez Valero.
Davit Masia Coscollar.
Miguel A. García Prada.
¿De que va?
Según nos cuenta la historia el osado Johny Jones , protagonista de Saimazoom y Abu Simbel Profanation (los otros dos juegos de la saga), se haya en el palacio de Hosmimumarak y tiene una peligrosa a la par que crucial misión, dividida en varias tareas de importancia: "Recoger" (más bien robar) el tesoro del palacio, raptar a la princesa (hija del sultán) y rescatar a su compañero de fatigas. Todo ello ha de realizarlo en un tiempo limitado, como era de esperar.
Finalmente, tras realizar esas acciones, el bueno de Johny deberá reunir de forma ordenada las letras que forman la palabra BABALIBA, con lo cual realizará un hechizo que abrirá las puertas del templo y...... ¡a vivir que son dos días!
Para tan importante misión cuenta con dos elementos importantes: 20 bombas que destruyen todo lo que hay en pantalla (incluido el bueno de Johny) con lo cual es conveniente ponerlas y salir de la pantalla para, más tarde, regresar. Y dos llaves (que debemos encontrar) que nos servirán para abrirnos camino por el templo.
Nos hayamos frente un juego de acción laberíntico ,con pequeños toques de aventura, en el cual hay que tener cuidado al moverse y no ir, como se dice comúnmente, a lo loco (de lo contrario perdemos las vidas muy rápidamente). Salir y entrar en las pantallas, esquivar enemigos, buscar caminos, administrar convenientemente las bombas, etc... será lo que debemos hacer para superar el juego.
¿Que aporta realmente nuevo?
El programa es enormemente respetuoso con el juego original, manteniendo su espíritu de una manera muy clara. En lo visual el trabajo de Matriax, como es habitual, es bastante bueno y sin ningún tipo emborrachamiento en el tema gráfico. (tampoco el programa lo necesita). Los gráficos de nuestro protagonista y del resto de enemigos son bastante simpáticos.
En lo sonoro tiene efectos FX (muertes, explosión de bombas, etc...) bastante correctos y unas músicas de un estilo oriental que quedan muy bien en el programa. (embellecidas respecto a lo limitado de nuestro querido Beeper). El remake, en cuanto a longitud de megas, no es largo y con una máquina no demasiado potente ya puedes disfrutar del programa (algo que agradecemos algunos) :-). Tambien dispone de una versión Linux para los users del famoso S.O.
Valoración final
Nos hayamos frente a un clarísimo caso de un remake de un juego que tiene todo lo que tiene que tener pero que, por desgracia, el juego original no da mucho margen. El programa original no pasa de ser entretenido pero ,ni por asomo, llega a gran clásico o similar. Por tanto remakear el programa , ser fiel en ello, hace que aunque objetivamente el remake sea bastante bueno no pueda llegar a más. Nos hayamos ante la disyuntiva de que de haber cambiado cosas de una forma mucho más notable ,es posible, que se les hubiera criticado por no ser fieles y se ha optado por lo mejor, que es respetar el original, su sabor, su esencia y mejorarlo en lo visual/sonoro de una manera muy eficaz.
Puntuación:
7/10
Download desde: http://www.speccy.org/compiler/ junto a otros programas interesantes de este grupo de programación.