LA ABADÍA DEL CRIMEN

 

Imagen del remake

(Imagen extraída de la genial  web Espectrum de Horace)

 

y el original era así:

 

 

Ficha del programa





Código y gráficos adaptación: Antonio Giner González

música adaptación: Rubén Pérez 'ReuWeN'

interpretación código: Manuel Pazos

software apoyo: Edu Ruiz 'Coolbar32'

código original: Paco Menéndez

gráficos originales: Juan Delcán

 

 

¿De que va?

 

¿De que va una de las mayores obras maestras del Soft hispano?  Este juego está basado en "El Nombre de la Rosa", la famosa novela de Umberto Eco. El autor del juego, Paco Menéndez, intentó conseguir que el juego fuera editado comercialmente con el titulo de la novela pero no fue posible y acabó saliendo con el título La Abadía del Crimen.

La historia transcurre, claro está, en una abadía donde suceden extraños sucesos y muertes entre el grupo de monjes que la habitan. Tu eres Fray Guillermo de Occam y tu misión consistirá en descubrir que está sucediendo en un periodo muy corto de días. Contarás con la ayuda de Adzo, el discípulo de Fray Guillermo. 

El juego es apasionante, una historia de investigación, muertes y extraños sucesos que se desarrollan en un entorno 3D muy envolvente, tienes la sensación de estar visitando de veras la Abadía. Y es que , todo hay que decirlo, el trabajo gráfico del programa es impresionante. Día tras día tendréis que realizar acciones, llevar a cabo encuentros, etc... hasta dar con el misterio que envuelve a la Abadía. No es cuento más pues esta historia hay que descubrirla viviéndola.  

La Abadía del Crimen usó la técnica tridimensional Filmation (creada por Ultimate) y la llevó hasta cuotas de calidad muy altas, posiblemente al límite en lo visual. Sin duda la obra cumbre de Paco Menéndez.  

 

¿Que aporta realmente nuevo?

 

Usando como base la versión PCCGA el autor del remake, Antonio Giner, realiza un lavado de cara impresionante al programa. El uso del color es el adecuado, sin usar colores llamativos que no pegarían, para nada, en el programa. Lo mismo sucede con el sonido, embellecido pero enormemente fiel al original. El pergamino del principio ya destila calidad, con ese pasar de hojas tan bien logrado. Nos permite salvar y cargar partidas con enorme facilidad, no con las extrañas combinaciones de teclas de las versiones originales. Pulsando ,simplemente, la tecla ESC nos aparece un menú expresamente dedicado a ello.

  

Valoración final

 

Este remake a sufrido uno de los desarrollos más largos que conozco, pasando de MS-DOS (allá por el 2000)  a Windows al cabo de los años. 

En la documentación Antonio Giner nos dice un comentario que no tiene desperdicio alguno y que os pego aquí mismo: " La Abadía del Crimen es El Juego. Mi intención no ha sido mejorarlo, ya que esto es imposible... se trata de un juego perfecto. Sólo los afortunados que tuvimos la oportunidad de vivirlo en aquellas máquinas podemos saberlo. Pero pienso que es muy difícil recrear esas emociones en los ordenadores actuales. Por eso me embarqué en este proyecto, para tratar de compartir con las nuevas generaciones aquellas experiencias con las que llenamos tantas tardes, acercar La Abadía del Crimen a gente que quizá encuentre ya difícil sumergirse en un mundo de cuatro colores. Sólo el tiempo dirá si he obrado bien...". Yo creo que sí, has obrado bien Antonio pues tu remake es posiblemente uno de los mejores y más carismáticos de la escena. Creo que consigue el equilibrio perfecto entre fidelidad y respeto, ni más ni menos (no hemos de olvidar que lo que se remakea es una obra cumbre). 

 

Puntuación:

9,5/10

Download desde: http://abadiadelcrimen.com o desde las webs de remakes hispanas http://www.computeremuzone.comhttp://www.remakeszone.com 

 

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