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| # Nintendo Entertainment
system (NES) |
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print "La consola que acunó a Zelda
y Mario"
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Aparecida en 1983, en plena competencia por desbancar a Atari del
trono de los videojuegos, es la consola que más lejos ha
llegado jamás.
Aunque parezca mentira esta es la consola más vendida del
mundo, en total hay 60 millones repartidas por la faz de la tierra...
sin tener en cuenta que hay versiones clónica que no entran
en esa cifra y que vendieron casi tanto como la original.
En algún que otro lado todavia podemos comprar una NES clónica
(con forma de PSX, Super Nintendo, o lo que sea). Suelen venir con
el típico cartucho de "100 in 1", que al final
son 16 o 32 juegos repetidos con distinto nombre.
Su secreto del éxito fué simple: juegos de una adicción
increible y de una calidad, en ocasiones, desproporcionada.
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Es imposible evitar nombrar a clásicos como "Super Mario
Bros", "Zelda", "Metroid", "Mega Man",
etc. Casi toda persona amante de los videojuegos ha oido hablar de ellos
y los ha jugado. Meter un cartucho, encender una NES, y jugar es algo
que sólo se puede vivir y no narrar.
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El procesador principal de la máquina era un simple 6508
a 1.79 MHz, pero más que suficiente para los juegos de plataformas
y poco más.
Los gráficos se controlan por un chipset que descarga esta
tarea de la CPU. Este chipset permite una resolución de 256x240
puntos con 16 colores simultáneos de una paleta de 52, además
de un suave scroll por hardware (cosa que los ordenadores de 8 bits
de entonces no tenian).
La RAM es tan sólo de 2 Kb, ya que el juego está
en el cartucho y esta memoria sólo se emplea para datos intermedios
(puntos, posición, etc).
No obstante hubo varios juegos que emplearon su propio chipset
gráfico desde el cartucho, mejorando los gráficos
(Super Mario Bros 3).
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Golf (Nintendo)
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Puede que haya pasado mucho tiempo desde que se diera por muerta a esta
consola, pero somos muchos los que creemos firmemente que los buenos juegos
nunca mueren y que por tanto consolas como esta siempre estarán
vivas.
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