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# Amstrad CPC
print "El ordenador de fósforo verde"

Los ordenadores que más disputas levantaron entre los usuarios en España fueron, desde luego, Amstrad y Spectrum. En cada juego las comparaciones se volvían odiosas... que si tengo mejores colores, que si tus gráficos parecen bloques de LEGO...

No obstante, pese a quien pese, el Amstrad CPC 6128 era uno de los ordenadores de 8 bits más deseados por la plebe. Y es que cuando un humilde usuario de Spectrum veía como un juego se cargaba desde disco en unos segundos y casi sin problemas, se le saltaban las lágrimas (hablamos de la época en que un Spectrum 128K de cinta era raro y un +3 algo impensable).

El microprocesador principal es el clásico Z80, acompañado de una estructura de memoria bastante potente. El modelo de gama más bajo incluye 64 KB de RAM y 32 KB de ROM (96 KB), mientras que los modelos superiores aumentaban la RAM a 128 KB.

Los Amstrad tienen 3 modos gráficos, sin contar con los modelos plus que fueron un fracaso comercial

El Modo 0 es el más famoso por presentar 16 colores simultáneos en pantalla y permitiendo cada pixel de un color. La pega es el tamaño del pixel.

No obstante, también era frecuente ver juegos en modo 1, con 4 colores distintos por pixel y resolución mayor, mientras que el modo 2 se reservaba para procesadores de texto (80 columnas).

Todo los modelos de Amstrad se debían comprar con su monitor, bien en color o en fósforo verde. Este detalle hizo que la calidad de imagen destacara aún más, ya que era una gozada jugar en un monitor cuando casi todos los usuarios de otros ordenadores de 8 bits lo hacían en una televisión.

El sonido también fué su punto fuerte, siendo similar al del MSX o el Spectrum 128K. Como nota curiosa queda que el volumen se regula en la parte trasera.

Otro punto fuerte del Amstrad es su aspecto robusto, tanto por su caja como por su excelente teclado. Este hecho, además de la disquetera, fué el detonante para que muchas pequeñas empresas escogieran el CPC 6128 para gestión.

En el aspecto lúdico no hay queja, hubo muy buenos juegos y de gran calidad, por lo que aún hoy es una buena alternativa lúdica.

   

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