___________________________________ Instrucciones de carga ___________________________________ El juego autocarga desde FLP1_, no hay que hace nada, sólo reiniciar el ordenador. IMPORTANTE: el juego sólo funciona en modo monitor (F1), no ejecutar en modo TV (F2). ___________________________________ Objetivo del juego ___________________________________ Atravesar el mayor número de mazmorras y conseguir todo el oro que puedas, matando todo bicho viviente. Una aventura gloriosa... si sales vivo. ___________________________________ Símbolos ___________________________________ @ Este eres tu, el aventurero -| Paredes + Una puerta . El suelo de una sala # El suelo de un pasillo * Oro ) una arma de algún tipo ] Una armadura ! Una poción mágica ? Un papel, normalmente un pergamino mágico = Un anillo con propiedades mágicas / Un bastón o varita mágica ^ una trampa, trata de evitarlas % Unas escaleras a otro nivel : Comida A-Z Habitantes de las mazmorras, tus enemigos ___________________________________ Estado ___________________________________ Level Muestra el nivel de la mazmorra donde estás Gold Muestra el oro que has obtenido Hp Tu nivel de vida, cuando llegue a 0 habrás muerto Str Tu nivel de fuerza, entre paréntesis se muestra el máximo alcanzado en el juego Arm Tu nivel de armadura Exp Tus puntos de experiencia (nivel/puntos) ___________________________________ Teclas ___________________________________ j Abajo k Arriba h Izquierda l Derecha y Diagonal arriba-izquierda u Diagonal arriba-derecha b Diagonal abajo-izquierda n Diagonal abajo-derecha > Bajar escaleras, hay que estar sobre ella < Subir escaleras, hay que estar sobre ella t Arrojar objeto, después hay que especificar la dirección (ej th lo arroja a la izquierda) f Luchar, después hay que especificar la dirección (ej fh luchar a la izquierda) m mover en una dirección sin coger objeto, después hay que especificar la dirección z Zap. Apunta un bastón o varita en una dirección y dispara, después hay que especificar la dirección ^ Indentificar una trampa, debes estar al lado y especificar depués la dirección s Buscar trampas y puertas secretas en celdas adyacentes. En ocasiones hay que rebuscar. . Descansar, sirve para esperar y curarse , Recoger, coge cualquier cosa sobre la que estés i Inventario, muestra lo que llevas I Inventario selectivo, te dice que es un objeto en concreto de tu inventario q Bebes una de las pociones que llevas r Lee uno de los pergaminos que llevas e Comer comida que llevas w Empuña un escudo de tu inventario, reemplazando el que llevaras W Ponerse una armadura de tu inventario, reemplazando la que lleves. Toma tiempo extra. T Quitarse la armadura. No puedes quitarte una armadura hechizada. Toma tiempo extra. P Colocarse un anillo. Sólo puedes llevar dos a la vez. R Quitarse un anillo. d Dejar un objeto de tu equipo en el suelo. c Añadir un comentario a un objeto de tu equipo ^R Redibuja la pantalla ^P Imprime el último mensaje nuevamente Cancela un comando ! Escapa de algunso comandos Q Acabar el juego S Guardar el juego v Muestra la versión del juego ) Muestra el arma que llevas ] Muestra la armadura que llevas = Muestra los anillos que llevas @ Redibuja la línea de estado