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  • El futuro de los cursos y concursos en Bytemaniacos

    Posteado en diciembre 16, 2013 por en ZX Spectrum

    Creo que a raíz de la genial idea de Aitor muchos se preguntarán sobre el futuro de los concursos en esta web. Bien, ya es hora de anunciarlo: no habrá más concursos BASIC.

    Tranquilos, relajados, no estoy diciendo que no haya más concursos, sólo que no va a haber más en BASIC. La última edición se saldó con un único representante, lo que es a todas luces agónico. El objetivo de los concursos era ayudar a que la gente se animase a volver a programar para el ZX Spectrum, insuflar algo de vida a la escena y de paso divertirnos. Pero claro, la escena está más viva que nunca, y es absurdo seguir forzando a la gente a programar en BASIC cuando ya no es el lenguaje más sencillo.

    ¿El BASIC ya no es lo más sencillo? pues no amigos, y ahí viene el anunciar lo que va a llegar.

    Ya tengo a medias el curso de Z88DK, un curso que os va a introducir en el lenguaje C sin conocimientos previos y a facilitar la labor de hacer un juego para ZX Spectrum de una forma mucho más simple que usando BASIC. Puede sonar a locura, pero no lo es. El kit de desarrollo que se os entregará va a estar tan masticado que os va a sorprender lo sencillo y rápido que se puede hacer todo.

    Os hablo de poner sprites en pantalla de una forma tan sencilla a como se imprime una “O” con PRINT AT en BASIC. Os hablo de poder hacer un scroll de toda o parte de la pantalla de una forma igual de simple. Todo ello gracias a diversas rutinas en ensamblador integradas en Z88DK y que están listas para usar.

    No os vais a tener que preocupar de nada, vais a poder hacer el juego que os venga en gana sin limitaciones: ¿Un matamarcianos? ¿Un Super Mario Bros? ¿Un Out Run? toda la parte gráfica, de teclado, etc, va a estar masticada, sólo os tenéis que currar el juego en si.

    No es la panacea, ojo, no penséis que vais a superar todo lo visto en ZX Spectrum, pero desde luego el que se lo curre podrá obtener casi el mismo resultado que los juegos comerciales de antaño.

    Permaneced atentos, si todo va bien en Enero soltaré el curso y el kit de desarrollo. Y sin capítulos ni quedarse a medias, todo listo para leer y usar de principio a fin. Con esto ya podemos pensar en un nuevo concurso, pero ya mucho más lógico para los tiempos que corren.

    Después vendrá el curso de lenguaje ensamblador, que no es justo haberlo dejado a medias tanto tiempo.

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