Autor: Radastan

  • Llega The 800XL, con licencia de Atari

    Al fin, tras muchos rumores, ha llegado. Retro Games lanza la versión mayor de The 400mini, pero esta vez con licencia de Atari y en la versión grande 800XL. La mayor novedad es que, por primera vez en Retro Games, dispone de un slot funcional de cartuchos.

    Se podrán cargar juegos por USB, evidentemente, pero el slot de cartucho es un plus muy jugoso para que reediten algunos clásicos de los Atari 8 bits, o poder pillar cartuchos de segunda mano o homebrew (si no los tienes ya, claro).

    Características y especificaciones:

    • Diseño fiel al original con ranura para cartuchos funcional y teclado mecánico de tamaño completo.
    • Incluye el THECXSTICK actualizado, una recreación moderna del joystick con ocho botones.
    • 25 juegos integrados, entre los que se incluyen Centipede, Missile Command, M.U.L.E. y Battlezone.
    • La ranura para cartuchos es compatible con la mayoría de los cartuchos de Atari 400, 800, XL y XE.
    • También es compatible con software creado para ordenadores de 8 bits y la consola Atari 5200.
    • Carga tus propios juegos y software desde memorias USB, con soporte para imágenes de cartuchos, discos y casetes.
    • 4 ranuras de guardado por juego.
    • La función de rebobinado te permite retroceder hasta 40 segundos.
    • Atari BASIC integrado.
    • Salida HDMI con compatibilidad con PAL (50 Hz) y NTSC (60 Hz), modos de visualización auténticos 4:3 y con precisión de píxel, además de filtros CRT opcionales.
    • Elección entre 12 velocidades de fotogramas.
    • Conecta mandos adicionales y dispositivos de almacenamiento USB a través de cuatro puertos USB-A.

    Ahora mismo sólo se puede reservar desde la web de Plaion y desde la propia de Atari, pero en breve se podrá reservar en Amazon y tiendas españolas.

    Si os corre prisa:

    https://atari.com/pages/800xl

  • La abadía del crimen para Sinclair QL

    Del mismo autor de la conversión a QL de Lemmings nos llega todo un clasicazo, nada menos que La abadía del crimen.

    El juego aprovecha bastante bien las cualidades gráficas del QL, con una pantalla de carga adaptada desde la de Amstrad CPC y el juego aprovechando al máximo la paleta de 8 colores.

    Podéis descargarlo, junto al código fuente, aquí:

    https://github.com/nostromo20/la-abadia-del-crimen/releases/tag/v1.0

  • ¡Nueva versión de Q-Emulator!

    Avanza a la 4.1 con mejoras en rendimiento y, sobre todo, el apartado visual.

    Ahora puedes elegir la relación de aspecto, y permite filtrados adicionales de imagen para simular mejor el CRT (incluso persistencia).

    También tenemos mejoras en el debugger.

    https://qemulator.blogspot.com/2026/09/q-emulator-41.html

  • Game Over para Amstrad PCW

    Enrique G. Gálvez está que se sale. Nueva conversión a Amstrad PCW de otro gran clásico, en este caso Game Over de Dinamic.

    https://enriqueggalvez.itch.io/game-over

    Desde estas líneas, nuestro mayor reconocimiento por su labor. Esta dando una nueva vida a este sistema con su trabajo, puro amor ochobitero.

  • Convocado el nuevo Concurso de juegos BASIC 2027

    ¡Comienza la diversión! Mucho antes que acabe el actual Concurso de juegos de Aventura 2026, ya está convocado el Concurso de Juegos BASIC 2027.

    Una oportunidad única para animarte a hacer ese juego que siempre has tenido en la cabeza, ¡Y con premios en metálico! Además, en esta ocasión, premiamos también al juego más divertido y al juego más original.

    Web del concurso

  • ¡Reediciones de las primeras Micromanía y Microhobby!

    José Luís Sanz nos ha sorprendido a todos con la reedición, con calidad de impresión y papel, de los número 1 de Micromanía y Microhobby.

    Es una oportunidad única de conseguir estos ejemplares, que ojalá aparecieran más números reeditados. En el caso de Microhobby lo mismo decepciona un poco el contenido, era una revista muy joven por aquel entonces, pero en el caso de Micromanía trae contenidos muy jugosos incluso a día de hoy (varios listados BASIC la mar de majos).

    Lo dicho, aprovechad que va a ser una oportunidad única.

    Estrán a la venta en la tienda de Hecho con Pixels. De momento solo se ha anunciado y en breve se abrirán las reservas.

  • Microhobby 225

    Ya tenemos la Microhobby 225 distribuyéndose a sus compradores, con listado BASIC de un servidor que espero que os guste.

    Un poco extenso (tras esa foto vienen otras dos páginas solo de listado) pero creo que merece la pena el esfuerzo de hacerlo y de teclearlo.

    Me he inventado una gruta que se genera de forma aleatoria, se puede recorrer en 3D, y con enemigos que aparecen aleatoriamente (sin pasarse) con combates por turnos. Todo ello aderezado con una taberna de inicio donde hay tiendas para equiparse, un buen tándem que espero os sirva de inspiración para vuestros propios juegos en el Concurso de juegos de aventura. ¡Os estoy dando ideas!

  • Tras el C64 Ultimate llega el C64C Ultimate

    Commodore no para de alegrarnos con sus nuevas versiones de ordenadores clásicos. Tras la llegada del genial C64 Ultimate, ahora nos llega la edición «slim», el clásico C64C Ultimate.

    En esta ocasión el modelo básico es, con diferencia, el más bonito de todos. Una belleza absoluta que está pidiendo entrar en nuestras casas. Evidentemente no es barato, se puede montar en más de 370€ con solo añadir un cable de vídeo compuesto, los portes, y el IVA… pero te llevas un C64C de verdad, totalmente nuevo y flamante, con su manual y caja, aparte de todos los extras que incluye la versión FPGA del C64C (8 SID’s virtuales, wifi, ethernet, carga por USB, salida HDMI + RGB, etc).

    Pero claro, es el precio de tenerlo TODO, el super C64C definitivo, en su versión más sexy.

    ¿Te apetece uno? Te dejo este link para que tengas 10$ de descuento en la compra (¡casi lo que cuesta el cable de vídeo compuesto!):
    checkout.commodore.net/referral/6z8zRA94OZ2l?utm_source=referral_program

    Características técnicas

    Núcleo

    FPGA AMD Xilinx Artix-7

    Memoria

    128 MB de RAM DDR2 (16 MB para el sistema, 16 MB para REU, 16 MB de GeoRAM (próximamente), el resto en disco RAM), 16 MB de memoria flash NOR

    Vídeo

    1080p a 50 Hz (PAL) o 60 Hz (NTSC)
    Certificado HDMI
    Lag prácticamente nulo
    Compatible con DVI a través de HDMI
    Analógico a través de DIN-8: CVBS, S-Video o RGB

    Audio

    2 × zócalos SID (6581/8580) con detección automática de voltaje y filtro
    Emulación SID con FPGA de núcleo octal UltiSID
    Conector SID-TAP
    Altavoz piezoeléctrico integrado para sonidos de disco y más

    Controles

    Interruptor basculante (encendido, reinicio, menú, congelar)

    Almacenamiento y compatibilidad

    Sistema operativo: Commodore 64 estándar o GEOS
    Memorias USB: FAT, FAT32, exFAT
    Formatos de archivo: .D64, .D71, .D81, .G64, .T64, .TAP, .PRG, .ROM y más
    Las ROM de Commodore 64 se incluirán bajo licencia o mediante una configuración guiada de la ROM en el primer arranque
    Compatibilidad con imágenes ISO-9660
    Funcionalidad Ultimate-II+ integrada con emulación de cinta y cargador DMA

    Teclado

    Mecánico de 66 teclas
    Interruptores Gateron Pro 3.0 de 55 g (lubricados con lubricante no tóxico sin PTFE)
    Diseño y formas originales del C64
    N-Key Rollover (NKRO): pulsa varias teclas a la vez; todas se registran. No se pierden entradas.
    Macros: ejecuta comandos largos con una sola pulsación.
    Estabilizadores y cables estándar del sector

    Iluminación

    LED de encendido estándar (rojo)
    Iluminación de la carcasa y el teclado disponible solo en los modelos Starlight y Founders Edition

  • CAAD 70 ya disponible

    Tras ser presentado en el canal de Javi Ortíz, este fin de semana, ya está disponible un nuevo número de CAAD.

    Tras un número 69, que fue casi una Microhobby en toda regla, nos llega el número 70 cargado hasta la médula de contenidos. 140 páginas, nuevo récord de este fanzine.

    Descargar, o ver, aquí

    Y recordad que también podéis comprarla en papel, e incluso suscribiros por un año a la misma, en la tienda de CAAD.

  • Recopilatorio Red Zebra

    Esto os va a molar MUCHO. Un recopilatorio de juegos para #ZXSpectrum del grupo Red Zebra. Cuatro juegos pequeños, de los que se hacen entre grandes producciones:

    https://redzebra.itch.io/other-stuff

    The Locked Room (La habitación cerrada)
    Creado para ZXMAS! 2025 en los foros de Spectrum Computin. Un pequeño juego de aventuras de escape room tipo «apuntar y hacer clic».

    Santas’s Factory (La fábrica de Papá Noel)
    Creado para ZXMAS! 2024 en los foros de Spectrum Computing. Un pequeño y sencillo juego de puzles en el que tienes que construir cintas transportadoras para depositar los regalos en los recipientes correctos, utilizando (y evitando) otros equipos, a lo largo de varios niveles.

    Lunar Tick.
    Una participación en el concurso C.S.S.C.G.C 2024. Es una aventura textual corta y sencilla, escrita íntegramente en BASIC, basada en el uso de homófonos (palabras que se escriben de forma diferente pero que suenan igual) que se hacen realidad.

    Face Punch Deluxe!
    Creado para la revista en cinta WOOT! 2023 de los foros Spectrum Computing. Es una reescritura mejorada en código máquina de una entrada del C.S.S.C.G.C, con modo para dos jugadores y compatibilidad con varios joysticks diferentes. Añade algunos elementos «estratégicos», como medidores de resistencia y defensa que se rellenan con el tiempo.